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🎮 钓鱼小游戏

当鱼上钩后,会进入钓鱼小游戏界面。你需要操控「钓鱼条」追踪鱼的位置来成功钓上鱼。

基本操作

  • 按住鼠标左键:钓鱼条上升(重力 = −0.25/帧)
  • 松开鼠标左键:钓鱼条下落(重力 = +0.25/帧)
  • 将钓鱼条保持在鱼的图标上方,进度条会上涨;偏离时进度条下降
  • 进度条满(≥1.0)即钓上,归零(≤0.0)则鱼逃脱

游戏常数

参数数值
浮标轨道高度548 像素
钓鱼条轨道高度568 像素
UI 缩放比例0.7
帧间隔~16 ms

钓鱼条大小

钓鱼条的长度由以下公式决定:

条长=(96+钓鱼等级×8)+渔具加成+鱼饵加成 (px)
来源加成
基础96 px
每级钓鱼+8 px
软木塞浮标+24 px / 个
高级鱼饵+12 px
等级裸装+软木塞+软木塞+高级鱼饵
096 px120 px132 px
5136 px160 px172 px
10176 px200 px212 px

进度条机制

捕获进度

状态速率说明
鱼在钓鱼条内+0.002/帧每帧(16ms)增加 0.2%
鱼离开钓鱼条−0.003/帧默认逃脱速率
使用 陷阱浮标(1个)−0.002/帧逃脱减缓 33%
使用 陷阱浮标(2个)−0.0015/帧逃脱减缓 50%
  • 进度 ≥ 1.0 → 捕获成功
  • 进度 ≤ 0.0 → 鱼逃脱

重力与按键

条件重力值
按住鼠标−0.25(上升)
松开鼠标+0.25(下降)
鱼在条内(无 倒刺钩重力 ×0.6
鱼在条内(有 倒刺钩重力 ×0.3

铅制浮标效果:钓鱼条触底时反弹强度 = bounceMultiplier × 默认反弹。1 个铅制浮标 = 0.1(几乎不弹)。


难度机制

每种鱼都有一个 难度值(0~110),影响鱼的移动速度和方向变化频率:

难度范围等级代表鱼类
0~25简单鲤鱼(15)、太阳鱼(24)、鲱鱼(25)
26~50中等沙丁鱼(30)、鲷鱼(40)、比目鱼(50)
51~80困难鳗鱼(70)、鲟鱼(78)、鲶鱼(78)
81~110传说蛇齿单线鱼(85)、绯红鱼(95)、传说之鱼(110)

鱼类行为模式

鱼的运动类型决定了小游戏中的移动规律:

类型编号特征机制细节
混合型0常规游动无特殊加速度
平滑型1匀速滑动,偶尔冲刺可能突然移动 −100~−51 或 50~101 像素(概率与难度相关)
冲刺型2快速冲刺motionMultiplier = 20.0,加速度按难度平方缩放
漂浮型3偏向顶部加速度 +0.01/帧,范围 [−1.5, +1.5]
下沉型4偏向底部加速度 −0.01/帧,范围 [−1.5, +1.5]

鱼的移动触发公式

P(改变方向)=difficulty×motionMultiplier4000 (每帧)

触发后目标位置偏移量:

percent=min(99, difficulty+random(10,44))100

鱼体型与品质

体型计算

fishSize=max(0.2, castPower)×1+fishingLevel/2+random(0, max(6, 1+fishingLevel/2))5.0
  • 如果使用匹配的针对性鱼饵或挑战鱼饵:体型 ×1.2
  • 最终 ±10% 随机波动
  • 体型值 clamp 到 [0, 1]

初始品质(由体型决定)

体型范围品质
< 0.33普通(0)
0.33 ~ 0.65银星(1)
≥ 0.66金星(2)

品质提升链

品质会依次受到以下因素提升:

步骤条件效果
1装备 品质浮标品质 +1(上限铱星)
2训练竿强制品质 = 0(覆盖一切)
3完美钓鱼且品质 ≥ 金星品质 → 铱星
3完美钓鱼且品质 ≥ 银星品质 → 金星

品质等级:0 = 普通,1 = 银星,2 = 金星,3 = 铱星

最优品质组合示例

目标:铱星品质

  1. 高抛竿力度(castPower 接近 1.0)→ 高体型 → 初始金星
  2. 品质浮标 → 金星 +1 = 铱星
  3. 或者:初始银星 + 完美钓鱼 → 金星 + 品质浮标 → 铱星

完美钓鱼

如果在整个钓鱼过程中,鱼 始终没有离开过钓鱼条,则判定为「完美钓鱼」:

  • 品质额外提升(见上方品质提升链)
  • 搭配挑战鱼饵时获得满额 3 条鱼

宝箱系统

宝箱出现概率

P(宝箱)=0.15+luckBuff×0.005+fishingLevel×0.005+dailyLuck2+P海盗+P磁铁+P寻宝者
因素加成
基础概率15%
幸运 Buff+0.5% / 级
钓鱼等级+0.5% / 级
日运气dailyLuck ÷ 2
海盗职业+15%
磁铁+15%
寻宝者渔具+5% / 个
概率计算示例

钓鱼 10 级 + 海盗职业 + 寻宝者 + 日运气 0.1:

  • 0.15 + 0.05 + 0.05 + 0.15 + 0.05 = 0.45(45%)+ dailyLuck/2

金色宝箱

钓鱼等级 ≥ 10 时有机会出现金色宝箱:

P(金色)=clamp(0.25+dailyLuck, 0, 1)

金色宝箱的掉落池更加珍贵(钻石、棱彩碎片等)。

宝箱捕获机制

宝箱出现后需要将钓鱼条移到宝箱图标上收集:

状态速率
钓鱼条覆盖宝箱+1.35% / 帧
钓鱼条未覆盖宝箱−1.0% / 帧
捕获完成进度 ≥ 100%

寻宝者渔具

装备寻宝者渔具后,收集宝箱期间鱼的进度条不会下降,可以放心全力收集宝箱。


宝箱掉落表

宝箱掉落分为 普通池稀有池(15% 概率触发)和 金色池(金色宝箱 50% 概率使用)。

每次开启宝箱,从首次 100% 掉落开始,随后每轮以衰减系数继续掷骰:

  • 普通宝箱衰减:×0.4(每轮 40% 概率继续)
  • 金色宝箱衰减:×0.6(每轮 60% 概率继续)

普通掉落池(11 种)

物品数量权重概率
煤炭3~814019.3%
铜矿石2~712016.6%
铁矿石2~610013.8%
石头5~158011.0%
石英1~4608.3%
晶洞1~2557.6%
大地水晶1~3456.2%
冰泪石1~3354.8%
火石英1~3354.8%
冰封晶洞1~2354.8%
岩浆晶洞1~2253.4%

权重总和:730,概率 = 权重 ÷ 730

稀有掉落池(15% 概率触发)

物品数量权重最低等级
金矿石1~3900
钻石1~2500
紫水晶1~3450
黄玉1~3450
万象晶洞1450
翡翠1~3400
海蓝宝石1~2350
红宝石1~2350
绿宝石1~2350
万能鱼饵2~6354
高级鱼饵5356
声纳浮漂1256
鱼汤1162
虾鸡尾酒1142
古董/化石类各 11~102
恐龙蛋116

古董文物

稀有池包含大量古董和化石,每种权重 5~10,需钓鱼 ≥2 级:骨骼尾巴、鹦鹉螺化石、两栖类化石、古代玩偶、精灵首饰、口香糖棒、装饰扇、古代宝剑、生锈汤匙/马刺/齿轮、鸡雕像、远古种子、石器、干燥海星、船锚、玻璃碎片、骨笛、石斧、稀有光碟等。恐龙蛋权重仅 1,为最稀有掉落。

金色掉落池(金色宝箱限定)

物品数量权重概率最低等级
钻石2~510026.2%0
挑战鱼饵3~64511.8%0
仙尘3~64010.5%0
铱矿石2~64010.5%6
棱彩碎片1~2359.2%0
磁铁3~6307.9%0
金色动物饼干1205.2%8
铱锭1~2184.7%8
鱼汤1~2184.7%2
虾鸡尾酒1~2164.2%2
放射性矿石1~3153.9%8
放射性锭182.1%10

权重总和:382(不含等级不足时被过滤的项),概率 = 权重 ÷ 总和

后备掉落

如果玩家钓鱼等级不满足所有掉落池条件,回退到后备掉落:

物品数量
鱼饵5~15

经验值

结果经验值公式
成功钓鱼10+鱼难度值
钓鱼失败2 XP
钓到非鱼物品(垃圾)3 XP
经验值示例
难度成功经验
鲤鱼1525 XP
比目鱼5060 XP
章鱼95105 XP
传说之鱼110120 XP

能量消耗

每次抛竿消耗能量:

能量消耗=8.0钓鱼等级×0.1
等级能量消耗
08.0
57.5
107.0

星野牧歌(Starfield Pastoral)是一个粉丝制作的 Minecraft 模组,与 ConcernedApe 无关。